კალიფორნიაში ხელს აწერენ კანონს, რომელიც აიძულებს ციფრული თამაშების მაღაზიებს გაასაჩივრონ იმის შესახებ, რომ არ ფლობთ იმას, რასაც ყიდულობთ


როგორც Ubisoft-მა, ასევე Sony-მ ამ ბოლო დროს დაარღვიეს ეს, მაგრამ კალიფორნია არის მაგალითი, რომელიც დანარჩენმა მსოფლიომ უნდა დაიცვას.

რაც უნდა იცოდეთ

  • კალიფორნიის შტატის გუბერნატორმა, გევინ ნიუსომმა ხელი მოაწერა კანონს, რომელიც აიძულებს ციფრულ მაღაზიებს, საბოლოოდ იყვნენ წინ და გულწრფელები იმის შესახებ, თუ რას ყიდულობთ. 
  • ციფრული კონტენტი, მათ შორის თამაშები, ვიდეო კონტენტი, მუსიკა და ელექტრონული წიგნები, უნდა გაიყიდოს პასუხისმგებლობის უარყოფით, რომ თქვენ არ ყიდულობთ პროდუქტს, მხოლოდ ციფრულ ლიცენზიას გამოიყენებთ. 
  • კანონი ძალაში შევა მომავალ წელს და მოქმედი იქნება ყველა იმ შემთხვევაში, რომელიც არ გვთავაზობს პროდუქტის სრულ ხაზგარეშე ჩამოტვირთვისა და შენახვის ვარიანტს. 

სასიამოვნოა, როდესაც მსოფლიოს პოლიტიკოსები აკეთებენ რაღაცას, რაც ნამდვილად სასარგებლოა მასებისთვის, და ეს ზუსტად ასეა კალიფორნიაში ახლა. როგორც The Verge იტყობინება, გუბერნატორი, გევინ ნიუსომი, ხელი მოაწერა კანონს ახალ კანონმდებლობაში, რომელიც აიძულებს ციფრულ მაღაზიებს გულწრფელები იყვნენ იმის შესახებ, თუ რას ყიდულობთ. 

კონკრეტულად, რომ თქვენ არ ყიდულობთ კონტენტს და არ ფლობთ მას. ყოველ შემთხვევაში, არა თუ აღნიშნული შინაარსის მუდმივი, ხაზგარეშე ჩართული ასლი ხელმისაწვდომი არ იქნება. ამ შემთხვევაში ახალი კანონი არ მოქმედებს. 

ყველა დანარჩენისთვის ასე იქნება. მაღაზიების ვიტრინები, როგორიცაა Steam, Ubisoft, Epic Games და დიახ, Microsoft Store, მოეთხოვებათ დაიცვან ახალი კანონი, რათა არ გახსნიან თავს დაჯარიმების მიზნით. 

კანონპროექტის მოკლე შინაარსი ასე წერია: 

"ეს კანონპროექტი, განსაზღვრული გამონაკლისების გათვალისწინებით, დამატებით აკრძალავს ციფრული საქონლის გამყიდველს რეკლამირებას ან გასაყიდად შეთავაზებას ციფრული საქონლის, როგორც ეს განსაზღვრულია, მყიდველს ყიდვის, ყიდვის ან ნებისმიერი სხვა ტერმინით, რომელიც გონივრული პირი მიხვდება ციფრულ საქონელზე შეუზღუდავი საკუთრების ინტერესის მინიჭებას ან დროებით შეზღუდული ქირავნობის ოფციას, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც გამყიდველი ყოველი ტრანზაქციის დროს არ მიიღებს დადასტურებას მყიდველისგან, ან გამყიდველი არ აწვდის მომხმარებელს თითოეული ტრანზაქციის შესრულებამდე მკაფიო და თვალსაჩინო განცხადება, როგორც მითითებულია."

უფრო მარტივად რომ ვთქვათ, ეს ძირითადად ნიშნავს, რომ ეს მაღაზიები ვერ გეტყვიან, რომ ყიდულობთ რაიმეს, ზუსტად იმის ახსნის გარეშე, თუ რას ყიდულობთ. თუ ეს უბრალოდ ციფრული ლიცენზიაა თამაშის სათამაშოდ, მაშინ ასეც იყოს. საქმე იმაშია, რომ საბოლოოდ, საშუალო მომხმარებელი უფრო ინფორმირებული უნდა იყოს იმის შესახებ, თუ რას იღებენ. 

დანარჩენმა მსოფლიომ უნდა მიბაძოს

კონტენტის დიგიტალიზაციამ მოიტანა მოხერხებულობა, მაგრამ ასევე საკუთრების ნაკლებობა. ორივე Sony-მ და Ubisoft-მა ბოლო დროს სათაურები გახდნენ ამ მიმართულებით. პირველმა უნდა შეცვალოს გადაწყვეტილება ციფრული ვიდეო კონტენტის ამოღების შესახებ მისი მომხმარებლის ბიბლიოთეკებიდან, კონტენტი, რომლის „მფლობელობაში“ გადაიხადეს. იმავდროულად, Ubisoft-მა მოკლა The Crew stone სერვერების გამორთვით და ხალხისთვის ოფლაინ რეჟიმის არ უზრუნველყოფის გამო. 

მიუხედავად იმისა, რომ კალიფორნიის ახალი კანონი არ შეაჩერებს მსგავს რამეებს, ის მაინც უნდა დაეხმაროს მომხმარებლებს უფრო ინფორმირებულნი იყვნენ იმაზე, თუ რას იღებენ ისინი რეალურად ამ კომპანიებისგან. თუ ეს ნიშნავს თამაშების ნაკლებ გაყიდვას, რადგან ხალხი უფრო ფრთხილი ხდება, როცა ძნელად მიღებულს გადასცემენ გარანტიის გარეშე, თუ რამდენ ხანს შეძლებენ ამით სარგებლობას, ასეც იყოს. მე ვიტყოდი, რომ როგორც The Crew-ის შემთხვევაში, სრულიად მიუღებელია ნებისმიერ თამაშს ერთი მოთამაშის კომპონენტით, რომ საერთოდ არ ჰქონდეს ოფლაინ წვდომა. Ubisoft-მა ყოველ შემთხვევაში, როგორც ჩანს, იქ ისწავლა გაკვეთილი და დაამატებს ოფლაინ რეჟიმებს სერიის შემდგომ თამაშებს. 

მინდა, რომ მსგავსი წესები უფრო ფართოდ გავრცელდეს. მომხმარებლები იმსახურებენ კარგად ინფორმირებულს. როდესაც იწერთ Netflix-ს, ან Xbox Game Pass-ს, თქვენ კარგად იცით, რომ უბრალოდ სესხულობთ კონტენტს. მაგრამ როდესაც თქვენ დააჭერთ ყიდვის ღილაკს, არ იქნება კარგი იმის ცოდნა, რეალურად ყიდულობთ თუ არა მას?